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高橋祐亮 Yusuke Takahashi

現在は主に2つの分野で制作を行なっています。

(1)3DCGやゲームエンジン、VRなどのデジタルメディア表現を主軸にした制作

(2)食分野や農業、極限環境など未開の分野をプロジェクトベースで行う研究的な制作

上記2つの分野は分断されているわけではなく、常に両分野の要素を含んでいます。またこれらの分野をベースに建築や映像、音楽、食など様々な分野のプロフェッショナルの方と共同制作をしています。制作の過程では既存分野を拡張し、新しい分野を開拓することを楽しみにしています。

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Education/Experience

2012 - 2016年
慶応義塾大学SFC オオニシ研究室(建築)卒業
2016 - 2018年
東京芸術大学大学院デザイン専攻  情報・設計 修了
2018 - 
フリーランス / アートプロジェクト・デザイン

2020 - 
蘆田建築設計事務所 / デザインプロジェクト・3DCG

2022 - 

IEEIR(アート・リサーチコレクティブ) 

Award/Exhibition

2023年 文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業 創作支援プログラム 採択

2023年 公益財団法人アイスタイル 第7回現代芸術振興助成 採択

2022年 NEWVIEW AWARD 2022 Grand Prix
2022年 MIDTOWN DESIGN TOUCH 2022 展示

2021年 THU Sony Talent League TOP10 FINALIST

2021年 NEWVIEW AWARD 2021 FINALIST
2020年 THU Sony Talent League TOP15 FINALIST

2019年 WIRED NEXT GENERATION for「未来の学校」

2018年 Panasonic Cross Value Forum展示

2018年 東京藝術大学大学院 修了制作展

2017年 WIRED CREATIVE HACK AWARD 特別賞

2016年 慶應大学XD展(卒業制作・修了制作展)最優秀賞

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