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高橋祐亮 Yusuke Takahashi

アーティスト、3D デザイナー。
3DCGやゲームエンジンを用いた表現を中心に映像や VR 、インスタレーションの制作を行う。
Play(=遊ぶ・選択する・再生する・演じる)というワードを軸に、鑑賞者やプレイヤーが自らの固有性を想起するための拠り所となる「装置」としての作品制作を目指す。
近作では自身が実際に住んでいる家やそこでの生活の記録を素材として制作を行い、制作の過程で自身の固有性を発見すること/それを体験・鑑賞可能な形式で作品に落とし込むことを試みている。

Education/Experience

2012 - 2016年
慶応義塾大学SFC オオニシ研究室(建築)卒業
2016 - 2018年
東京芸術大学大学院デザイン専攻  情報・設計 修了
2018 - 
フリーランス

2020 - 
蘆田建築設計事務所 / デザインプロジェクト・3DCG

2022 - 

IEEIR(アート・リサーチコレクティブ) 

Exhibition

2024年 自室境界にて(Room412) | 個展

2024年 ENCOUNTERS(表参道ヒルズ スペースオー) | 合同展
2023年 ATAMI ART GRANT 2023 | 合同展

2022年 NEWVIEW Fest 2022 | 合同展
2022年 MIDTOWN DESIGN TOUCH 2022 | 合同展

2021年 NEWVIEW Fest 2021 | 合同展

2019年 WIRED NEXT GENERATION for「未来の学校」

2018年 Panasonic Cross Value Forum | 合同展

2018年 東京藝術大学大学院 修了制作展

2016年 慶應大学XD展

Award/Grants

2023年 文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業 創作支援プログラム 採択

2023年 公益財団法人アイスタイル 第7回現代芸術振興助成 採択
2023年 ATAMI ART GRANT 2023 展示 (IEEIRとして)

2022年 NEWVIEW AWARD 2022 Grand Prix

2021年 THU Sony Talent League TOP10 FINALIST

2021年 NEWVIEW AWARD 2021 FINALIST
2020年 THU Sony Talent League TOP15 FINALIST

2017年 WIRED CREATIVE HACK AWARD 特別賞

2016年 慶應大学XD展(卒業制作・修了制作展)最優秀賞

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