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ゲームとゲーム実況について
Studio非はゲームが作品内の世界で完結せず現実と接続することを意識し制作を行っています。そのうえで、特に注目しているのが「ゲーム制作者 - 配信者 - 視聴者」の関係です。本作は「ゲーム制作者 - 配信者 - 視聴者」の関係をストーリの中心に置くと同時に、現実でゲーム実況者が本作をプレイ・映像化し、それを視聴者が見るという構造を意識した作品になっています。各実況者のプレイや語りによって、本来プレイアブルなゲームは一つの固定化されたアンプレイアブルな映像として出力されます。これは一見するとゲームの特性を損なっているように見えるかもしれませんが、このことが却って、視聴者の能動的な介入を促進する可能性があると考えています。
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